Spejdere

Tag spejderhatten og tørklædet på, og tag dine duelighedsmærker, som Baden-Powell mente det: tænd bål med buebor, surr rafter, svøm, signalér og slå lejr. Hvert mærke, du tager, bliver syet på ærmet.

Hvilken skal jeg bruge? Spiller du på en iPad, iPhone, Android, Xbox, PlayStation, Switch eller Minecraft til Windows? Så er det Bedrock Edition – tag den første download. Spiller du på en computer med Minecraft Java Edition-launcheren (Mac, Windows eller Linux)? Så tag Java-downloaden. I tvivl? Har du købt Minecraft i App Store eller Google Play, er det Bedrock.

Nyeste version: 0.1.0

Uniformen

Spejderhatten med de fire kniber i pullen, kakiskjorten med tørklæde og knob, shorts med læderbælte og lange strømper med grønne strømpebåndsflag. Gradstegnet sidder på venstre brystlomme, duelighedsmærkerne på ærmerne, og med seks mærker får du snoren.

Installation

Installér på iPad, telefon, konsol eller Windows (Bedrock)

  1. Hent Scouts.mcaddon på din Windows-pc, Android-telefon eller -tablet, eller iPhone eller iPad.
  2. Åbn filen. Minecraft starter og importerer begge pakker.
  3. Opret eller redigér en verden. Slå Scouts til under Adfærdspakker. Ressourcepakken kommer automatisk med.
  4. Åbn din spejderhåndbog: du får en, når du kommer ind. Den viser alle mærker, og hvad din næste grad kræver.

Kører du en server? Brug den separate adfærdspakke og ressourcepakke. Xbox, PlayStation og Switch kan ikke importere tilføjelser fra filer, men du kan spille i en verden eller Realm, der har tilføjelsen.

Installér på Mac eller pc (Java Edition)

  1. Installér Fabric Loader til Minecraft 26.3.
  2. Hent Scouts-fabric.jar og desuden Fabric API og GeckoLib.
  3. Læg alle tre filer i din mods-mappe, og start Minecraft med Fabric-profilen.
  4. Find udstyret i fanen Spejdere i kreativ tilstand, eller lav det selv.

Opdatering til en ny version

  1. Hent den nye version, og åbn filen. En nyere version erstatter den, du har, og dine verdener bruger den, næste gang du åbner dem.
  2. Kører den gamle version stadig? (eller siger Minecraft, at den allerede er installeret): Gå til Indstillinger → Lagerplads, slet Scouts under både Ressourcepakker og Adfærdspakker, og åbn så den nye fil igen.
  3. Tjek verdenen: Sørg for, at Scouts er slået til under Adfærdspakker og Ressourcepakker, når du redigerer verdenen. En verden, du har importeret eller hentet, kan have sin egen gamle kopi med: Slå den fra dér, gem, og slå den nye til.

På en server skal du erstatte tilføjelsens mapper i behavior_packs og resource_packs med de nye og genstarte den.

Slet den gamle Scouts-jar fra din mods-mappe, og læg den nye i stedet. Hav kun én version i mappen. Kræver den nye version en nyere Fabric API eller GeckoLib, så opdatér dem også.

Duelighedsmærker

Fjorten mærker, som du tager ved at gøre tingene for alvor i din verden. Spejderhåndbogen holder styr på, hvor langt du er nået.

Kniv

Snit med din spejderkniv: brug den med pinde i oppakningen for at snitte teltpløkker (snig for knebler), og brug den på en træstamme for at snitte en fjerpind.

  • Ting snittet: 16
  • Slags (pløk, knebel, fjerpind): 3

Øksemand

Fæld træer med håndøksen, og plant nye skud for de træer, du tog.

  • Stammer hugget med håndøksen: 32
  • Skud plantet: 8

Bålmager

Byg et bålsted (pinde om en fjerpind), og tænd det med bueboret: brug boret på det otte gange i træk. Tænd bål tre steder, og sluk bål med en skovl eller vand.

  • Bål tændt med buebor: 3
  • Bål slukket: 3

Kok

Fyld en kogespand med vand, og hæng den over et tændt lejrbål med ingredienserne i oppakningen: søde bær til te, kød og en gulerod eller kartoffel til gryderet, hvede til grød, fisk og en kartoffel til fiskesuppe. Bliv ved bålet, til maden er kogt.

  • Måltider kogt: 8
  • Forskellige retter: 4

Pionér

Byg med rafter: brug reb, hvor to rafter krydser, for at surre dem sammen. Hejs så troppens flag på en mast af mindst fem lodrette rafter med en surring i.

  • Surringer: 8
  • Flagstang rejst: 1

Stifinder

Brug spejderkompasset til at få en kurs og en afstand, og gå den til fods. Hold kompasset for at se din kurs, og hvor langt du har gået.

  • Kompasture gået: 3

Naturkender

Lær planterne og dyrene omkring dig at kende: snig, og brug håndbogen på en plante, eller brug den på et dyr, for at notere det.

  • Planter kendt: 10
  • Dyr kendt: 6

Svømmer

Svøm et langt stykke, og træd vande på dybt vand uden at røre bunden.

  • Blokke svømmet: 200
  • Sekunder trådt vande: 30

Livredder

Kast et reb til en, der er i vandet (brug det, mens du ser på dem), og træk dem op på land.

  • Redninger: 3

Førstehjælp

Brug førstehjælpskassen på sårede dyr og mennesker for at lappe dem sammen. Den kurerer også gift.

  • Forskellige tilskadekomne behandlet: 5
  • Forgiftning kureret: 1

Signalgiver

Lær semafor i håndbogen, og bestå prøven med flagene i oppakningen. Signalér så med flagene til en flagstang, du har rejst, fra mindst 32 blokkes afstand, hvor du kan se den.

  • Semaforprøver bestået: 3
  • Signal sendt til din flagstang: 1

Lejrmand

Slå et telt op mindst 64 blokke fra dit spawnpunkt, tænd et lejrbål i nærheden, og sov natten i teltet med en sovepose i oppakningen.

  • Nætter i lejr: 3

Sporfinder

List dig ind på sky dyr: snig et stykke tid, kom langsomt nærmere, mens dyret står stille, og rør ved det med en tom hånd.

  • Arter listet ind på: 4

Stjernekyndig

En klar nat: find Nordstjernen (se mod nord, et godt stykke over horisonten, og hold stille), og se på månen fire nætter med forskellige faser.

  • Nordstjernen fundet: 1
  • Månefaser set: 4

Fra aspirant til kongespejder

Graderne tages i rækkefølge. Hver af dem skifter tegnet på din brystlomme.

Aspirant

  • Her begynder enhver spejder.

Spejder

  • Bestå prøven i løfte og lov (håndbogen)
  • Knob lært: 4
  • Bær hele uniformen: hat, skjorte, shorts, strømper og støvler

2. klasses spejder

  • Dage i din nuværende grad: 3
  • Duelighedsmærker: 2
  • Have et af disse: Bålmager, Kok

1. klasses spejder

  • Duelighedsmærker: 6
  • Have alle disse: Svømmer, Stifinder, Førstehjælp
  • Førsteklasses-turen: en nat i lejr mindst 500 blokke fra dit spawnpunkt

Kongespejder

  • Duelighedsmærker: 10
  • Have alle disse: Stifinder, Signalgiver, Førstehjælp, Livredder

Spejderfærdigheder

Ild ved gnidning

Byg et bålsted om en fjerpind, du har snittet med kniven, og arbejd med bueboret, til tønderet fænger.

Mad i kogespand

Fyld kogespanden i en bæk, hæng den over lejrbålet, og kog te, gryderet, grød eller fiskesuppe af det, du har i oppakningen.

Pionering

Surr krydsende rafter sammen med reb, og hejs troppens flag på en mast af rafter.

Lejrliv

Slå et lille telt op langt hjemmefra, tænd et lejrbål, og sov natten i din sovepose.

Signalering

Lær semaforalfabetet i håndbogen, og signalér til din flagstang hen over dalen.

Stifinding og stjerner

Gå en kompaskurs til fods, find Nordstjernen, og følg månen gennem dens faser.

Udstyr